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ACL 2026 · Long · E158

VLN-MME: Diagnosing MLLMs as Language-guided Visual Navigation Agents

具身 / 导航 / 游戏 · 扩展相关 · 方法 / 系统

Idea

VLN-MME 用可互换的 Model、Agent、Task 模块和预渲染导航资产,降低比较 MLLM navigation agents 的成本,并把 memory、CoT 与 self-reflection 的影响分开诊断。它提供的核心是评测和消融框架,而非新训练的导航策略。

Research Problem

高保真 simulator 与大型 VLM 的组合成本高,不同模型、任务和 agent designs 的实现又彼此耦合,研究往往只能报告最终成功率。由此难判断差异来自 backbone、空间记忆、prompting 还是导航任务本身,也难检验静态视觉能力是否能迁移为长程行动。

Insight

离散导航图中各 viewpoint 的图像可以预先缓存,评测无需每步渲染,但仍可保留路径选择与跨视角推理。把模型接口、提示/记忆策略、任务数据独立替换,便于在一致设置下观察复杂 reasoning 是否真正改善空间决策。

Method

  1. 实现统一 Model API、Task 数据入口与 Agent 决策模块,由 Runner 交换观察/动作并记录轨迹。Agent 比较 text-summarized history 和 topological text map 两类记忆,各含 direct、CoT、reflection 及组合四种配置。
  2. 从 R2R、REVERIE、ObjectNav 的 val-unseen 数据按场景、路径难度与语言等维度抽样,ObjectNav 额外平衡目标类别;以既有方法在完整集与抽样集的指标相关性检验代理评测集代表性。
  3. 缓存每个位置四张 90°、不重叠 perspective images,按 connectivity graph 标记可导航方向,并按 global heading 排序;用描述性 captions 辅助依赖语义记忆的 agent,运行时从磁盘读图而不加载完整渲染器。
  4. 在多种开闭源模型上零样本比较八种 agent 配置,统计 SR、SPL、navigation error、oracle success 和路径一致性等指标,并通过 component ablation 与案例检查 CoT/reflection、记忆和空间决策的关系。

Sources & Reading Scope

阅读依据:官方 PDF 正文。核读页码按 PDF 页序计数,可能与 proceedings 页码不同。

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核读章节:Modular VLN Evaluation Framework · Dataset Construction for Efficient Evaluation · Simulator-Free Environment Design · Settings · Performance Analysis

核读模块、抽样、缓存环境和指标。simulation-free 指评测时使用预渲染图与离散图转移,不是无环境状态;研究只评导航,REVERIE 的 object grounding 不计入。