Reinforcing Agentic Search Via Reward Density Optimization
Idea
InfoFlow 将 Agentic Search 的训练效率归结为 Reward Density:每单位 exploration cost 能产生多少有效 reward。它用 Researcher–Refiner 分工压缩检索上下文,以 Sub-goal Scaffolding 给部分正确轨迹提供反馈,并在训练中用 Pathfinding Hints 帮助策略跨过探索瓶颈,随后通过 GRPO 学习可在推理时独立搜索的 Researcher。
Research Problem
Deep Search QA 同时存在长轨迹成本与 sparse outcome reward:早期策略经常整组 rollout 都失败,GRPO 得不到有区分度的 advantage;直接堆入网页片段又占用 context,增加无效探索。研究问题是如何在相同探索预算下提高有效学习信号,并避免训练过程长期依赖完整 teacher trajectory 或推理阶段的答案提示。
Insight
作者把低 reward density 拆成三个可干预因素:检索内容过长、部分进展不可见、关键 search query 难以发现。对应地,压缩 observation、奖励必要中间实体、在卡住时注入查询能够相互补充。这里的 reward density 是框架设计和分析指标,实际训练仍采用带 shaped reward 的 GRPO,并非直接对期望 reward 与 cost 的比值求梯度。
Method
- 对 InfoSeek 的 18,000 个训练问题构建 weighted sub-goals 与关键 Pathfinding Hints;前者选取解题所需的实体节点并赋归一化权重,后者为困难 reasoning edge 提供可执行 search query。两者来自离线 LLM annotation,构成额外 process supervision。
- Researcher 生成 reasoning 与可并行的 queries,Refiner 将每条 query 的原始检索结果压缩成 summary,再反馈给 Researcher。先通过 rejection sampling 保留答对且经 verifier 检查的约 3,450 条轨迹,分别对两种角色的 action 与 summary 做 token-level fine-tuning。
- RL 阶段用最终正确性结合 reasoning trace 对 sub-goal 实体的 Exact Match 形成 reward;当 rollout 到第 5 轮仍未结束,保留原 reasoning、以离线 hint queries 替换该轮 search action,再继续探索。Hints 仅在训练中使用,推理阶段移除。
- RFT 后通过 group-normalized advantage 与 KL regularization 更新 Researcher。奖励公式存在需注意的文本不一致:正文 Eq. 5 写 max(..., 1),但 Appendix E.1 明确描述 reward ceiling 为 1;本笔记保留这一差异,不将有争议的算式当作可直接复现的最终实现。
Sources & Reading Scope
阅读依据:官方 PDF 正文。核读页码按 PDF 页序计数,可能与 proceedings 页码不同。
p. 1 · p. 3 · p. 4 · p. 5 · p. 6 · p. 17
核读章节:Data Preparation with Enriched Process Information · Method §3.1–3.5 · Appendix E.1
核读 dual-agent、RFT、sub-goal reward、hint injection 与 GRPO 的正文及 reward 分析附录;明确区分框架指标与实际优化目标,并保留正文 max 与附录 ceiling 的不一致。