MPR-GUI: Benchmarking and Enhancing Multilingual Perception and Reasoning in GUI Agents
Idea
MPR-GUI 一方面建立严格跨语言对齐的 GUI perception/reasoning benchmark,另一方面提出 GUI-XLI:从英文成功、目标语言失败的平行样例提取 hidden-state discrepancy,在推理时检索并注入残差流,改善非英语 GUI 理解。
Research Problem
交互式 benchmark 的最终成功率难定位感知与推理瓶颈,静态 benchmark 又缺少细粒度诊断;不同语言环境若同时改变布局和轨迹,就无法隔离语言因素。仅观察英语强、其他语言弱,并不能说明怎样把已有英文能力迁移到目标语言。
Insight
内容和场景一致的平行 GUI 可以减少语言以外的混杂;成功英文与失败目标语言的表示差,可能包含可用于纠偏的能力方向。以当前问题语义检索相近差向量,比对所有输入施加固定全局偏移更有针对性,同时保持原模型权重不变。
Method
- 收集六语言、39 场景、六设备的平行截图,设计 widget function/interaction、action understanding/prediction、absolute/relative location,以及 rich/sparse information 八个维度。GPT-4o 生成英文 VQA,经人工验证与改写后做多语言、跨模态一致性检查。
- 以四选一 exact match 统计各维度准确率并计算 FPR-ACC,最终含 12,936 个样本。此设计诊断语言与能力差异,RI/SI 用截图序列模拟端到端 reasoning。
- 在英文答对、目标语言答错的样例中,输入问题、reasoning chain 与答案,提取选定中间层最后 token 的 hidden states 差;以目标语言 question–image 表示为 key、差向量为 value 构建 GUI-XL-Memory。
- 推理时用 cosine similarity 检索 top-k 相近记忆,平均差向量并按强度加到 residual stream,再做保范数 normalization。各模型、语言在小验证集上选择层与强度,基础维度记忆可组合用于复杂 reasoning。
Sources & Reading Scope
阅读依据:官方 PDF 正文。核读页码按 PDF 页序计数,可能与 proceedings 页码不同。
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核读章节:Data Source · Task Definitions · Benchmark Construction Pipeline · Evaluation Metrics · GUI-XL-Intervention · Cross-lingual Discrepancy Vector Construction · GUI-XL-Memory · Cross-lingual Representation Intervention
核读数据与表示干预方法。benchmark 是静态多选诊断,RI/SI 与综合分数相关不等于已直接证明真实在线任务提升;training-free 指无参数更新,仍需要有答案的平行样例建记忆及验证调参。