Enhancing Agentic Textual Graph Retrieval with Synthetic Stepwise Supervision
Idea
Graph-S3 为 agentic textual graph retrieval 合成可逐步评价的监督,用经过提炼的 golden subgraphs 指导图探索策略。系统把“扩展邻居”和“保留相关关系”分为不同动作,使检索器逐轮构建紧凑证据子图,再交给答案模块推理。
Research Problem
基于 embedding 的单次检索容易只捕获浅层相关性;交互式图检索虽能处理多跳关系,但动作空间大、人工步骤标注昂贵。仅依据最终答案训练又存在奖励稀疏与 credit assignment 问题:冗余甚至错误步骤也可能碰巧得到正确答案,难以教会有效探索。
Insight
答案正确只能说明最终证据可能够用,不能说明每一步检索合理。先离线从成功轨迹删除冗余路径并形成可检查的目标子图,再评价当前动作与这些证据的关系,可提供比单一终局奖励更密集的学习信号。
Method
- 定义 Explore Entity、Choose Relation、Finish:Explore 扩展实体邻域并更新 perception window,Choose 从已有窗口筛出问题相关 triples,Finish 将问题与 focused subgraph 交给答案模块。
- 用 GPT-4o 在图环境中生成带自然语言理由的探索轨迹;状态包含问题、感知窗口、已选子图与动作历史。只保留终局答案符合 ground truth 的轨迹,原始步骤用于 SFT warm-up。
- 对成功轨迹进行 refinement,寻找保持可行性、终态与正确答案的更短轨迹,删除多余绕行,并将精炼轨迹分解为步骤监督和对应 golden evidence。
- 先监督学习 thought-action tokens,再用 GRPO 根据动作无效、仅格式正确、部分正确和匹配目标动作等分级规则给奖;推理阶段交替扩展与筛选关系,在证据足够时终止,以控制检索深度和上下文冗余。
Sources & Reading Scope
阅读依据:官方 PDF 正文。核读页码按 PDF 页序计数,可能与 proceedings 页码不同。
核读章节:Data Synthesis · Action Space for Graph Exploration · Graph Reasoning Data Synthesis · Trajectory Refinement for RL · Training Stage · Interactive Retriever
核读动作空间、轨迹筛选与 refinement 定义、分级奖励及推理流程。golden subgraphs 来自离线合成提炼,不应表述成人工逐步标注;其正确性仍依赖生成及答案检查。