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CVPR 2026 · Main · C158

WebGym: Scaling Training Environments for Long-Horizon Visual Web Agents with Realistic Tasks

GUI / Web / Computer Use · 直接工具使用 · 方法 / 系统

Idea

WebGym 将 realistic visual web agent 的训练扩展为一个完整环境:大规模任务、结构化 rubric evaluator 和 asynchronous rollout system 共同支持 online RL。重点是让 Agent 在未见网站上获得可迁移的操作能力,而不是只在固定 benchmark 网站上记住任务路径。

Research Problem

真实网站会动态变化,任务跨度与执行时长差异很大。现有训练集往往网站少、难度单一,成功信号也不像 code execution 那样容易验证;同时同步 browser rollout 必须等待最慢会话,使 CPU 与 GPU 反复空闲,限制了训练规模。

Insight

任务 rubric 不仅可以评测,还可以生成 curriculum:将目标拆成 fact groups,再选取有意义的子集,就能得到更容易且仍可验证的任务。另一方面,browser interaction 的延迟高度不均匀,取消 step / episode 同步屏障能直接提高采样吞吐。论文将数据多样性、可靠 reward 和系统效率视为共同决定 scaling 的条件。

Method

  1. 汇集十个已有任务集,用 GPT-4o 为任务生成包含 fact groups 的 rubric;对满足条件的任务选择 proper subsets,产生较简单的任务,并用 fact 数量定义 difficulty。按 website 划分 train / OOD test,排除测试网站在训练中的任务。
  2. Evaluator 先选择承载证据的 keypoint screenshots,再结合 final answer 逐项检查 rubric;只有全部 criteria 满足才给 binary success reward,对具有 reference answer 的任务使用相应校验。
  3. 采用 server / client 架构,将 CPU browser workers 与 GPU policy inference 解耦;不同会话独立推进,资源释放后立即处理下一请求。这里的 asynchronous 主要指 rollout 内部,论文的 rollout 与 policy update 仍按轮交替。
  4. 在 Qwen3-VL-8B 上进行 REINFORCE-style 更新,仅最大化成功 trajectories 的 likelihood,等价于 online filtered behavior cloning;结合 difficulty sampling 与 horizon cap,控制采样成本并避免冗长成功轨迹主导学习。

Sources & Reading Scope

阅读依据:官方 PDF 正文。核读页码按 PDF 页序计数,可能与 proceedings 页码不同。

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核读章节:Tasks in WebGym and Evaluation Protocol · Rollout System in WebGym · Training Web Agents with WebGym

依据正文的方法与训练章节整理;rubric evaluator 并非完美 ground truth,作者报告了过严判断导致的 recall trade-off。